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Arreglo de erroresEditar

Se han corregido los siguientes errores:

  • Ahora la compresión de texturas se desactivará en los casos que podrían provocar el cuelgue del juego en el modo OpenGL 3D, y pondría la mayoría de las texturas en negro.
  • Los ajustes de iluminación direccional ahora serán ignorados si los ajustes de iluminación están en mínimo.
  • Se ha corregido un error relacionado con los accesos directos del teclado cuando se escribía.
  • Los NPC no son afectados por los modos de habilidad.
  • Se ha corregido un error relacionado con el audio de la simulación pausada.
  • Se ha arreglado un error que podía provocar el cuelgue del juego en sistemas que no sean ingleses o usen fechas distintas.
  • Se ha solucionado un error que provocaba que algunos sistemas no ejecutaran "./update.exe" para actualizar el juego.

ServidorEditar

  • Ahora es posible expulsar a los jugadores desde la API de administrador.
  • Ahora la API es capaz de expulsar usuarios y desconectarlos.
  • Muestra el mensaje INV-150 para los usuarios expulsados, en vez del INV-110 cuando un usuario expulsado se intenta conectar.

APIEditar

  • Ahora es posible enviar correos en el juego y notificar al cliente.
  • Ahora es posible quitar la expulsión a usuarios.
  • Ahora es posible echar a usuarios.
  • Se ha añadido el SMTP Mailer como una configuración opcional en config.json. Ahora mismo solo envía correos de manera asíncrona al expulsar a un usuario.
  • Se han hecho rutas opcionales de registro para confirmaciones de correo.
  • Se ha creado una plantilla HTML para el envío de tokens.
  • Creada una nueva tabla en la base de datos "fso_email_confirm" para almacenar los tokens.
  • Se han añadido nuevas variables en config.json.
  • Creada una base de datos de objetos para las confirmaciones de email.

PIFFEditar

  • Ya el foco no será detectado como una mesa.